Fernando da Costa de WTMG : “Malgré les problèmes, LEGO 2K Drive est un début prometteur pour une sous-franchise potentielle de 2K. Il y a de bonnes idées qui m’enchantent, grâce à leur confort. J’espère que si le plan est de faire un autre, les développeurs n’essayent pas de lancer des genres qui ne fonctionnent pas ici au hasard. J’espère qu’ils se concentreront sur la rapidité et créeront des quêtes secondaires qui ont du sens pour une voiture. Le trope JRPG d’un protagoniste silencieux est boiteux pour cela type de voyage. Ajouter des éléments de plate-forme ne compte pas. C’est lorsque la vitesse a été adoptée que ça a cliqué, et mes yeux se sont illuminés. Je reconnais le désir de mettre en œuvre un champ ouvert tentaculaire, mais quand c’est aussi vide, ça me semble contre à un terrain de jeu. C’est loin d’être parfait, mais la bonne nouvelle est que plusieurs de mes soucis peuvent être ajustés par un seul patch. J’espère que ce n’est pas trop loin sur la route.
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