Je suis complètement nouveau dans la franchise Zelda, mais je voulais jouer à l’un des jeux depuis longtemps. J’avais toujours voulu jouer à Breath of the Wild après avoir vu beaucoup de mes amis et de ma famille en profiter, mais malheureusement, je n’ai jamais réussi à m’y mettre, et ce jeu est devenu l’un des nombreux sur une liste de “must play” beaucoup trop longue. , enterré sous les décombres de mes franchises préférées.

Et puis Les larmes du royaume a été annoncé, et j’ai décidé qu’il était enfin temps. J’allais sauter dans mon premier jeu Zelda et profiter de tout ce que la franchise avait à offrir. Autant que je sache, ce serait Breath of the Wild mais avec des améliorations, non ? Je n’aurais absolument rien à perdre.

J’ai plongé au moment où j’ai mis la main sur le jeu. J’ai aussi perdu mon téléphone dans le processus, mais cela n’avait pas d’importance. Je n’avais plus besoin de savoir quelle heure il était – Tears of the Kingdom était mon seul objectif, et rien ne me gênerait. Pas cette fois.

J’ai démarré le jeu et j’ai été jeté dans la séquence d’introduction. J’ai toujours apprécié le style artistique de Breath of the Wild d’après ce que j’avais vu en ligne, mais y jouer vous-même est une expérience totalement différente, donc le moment où j’ai pris le contrôle de Lien dans Tears of the Kingdom, les graphismes ont immédiatement attiré mon attention et ont reçu une grosse coche d’approbation.

Lien dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Source de l’image : Nintendo via Twinfinite

L’histoire était intrigante et prenante aussi. Il était clair qu’il y avait des liens avec Breath of the Wild que je n’avais peut-être pas compris en tant que nouveau venu complet, mais c’était aussi assez facile à suivre et à comprendre sans cette connaissance de base. Soudain, l’intrigue avait également une énorme coche juste à côté dans mon cerveau, et j’étais accro. J’ai fini de jouer à travers l’intro le plus rapidement possible et j’avais hâte d’entrer dans le gameplay réel et de commencer à explorer le monde qui m’entoure.

Enfin, l’intro était complète, le tout lié à une chute libre dramatique dans le monde ci-dessous. J’ai navigué dans le ciel pendant un court clin d’œil, puis je me suis écrasé directement dans un étang d’eau profonde, marquant probablement toutes les pauvres créatures qui y vivaient à vie. Mais bon, ça ne me dérangeait pas si je traumatisais quelques poissons ; il était enfin temps de commencer à explorer mon environnement !

Lien en chute libre dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Source de l’image : Nintendo via Twinfinite

J’ai déconné pendant quelques secondes pour maîtriser toutes les commandes de base, telles que la course, l’escalade et le saut. J’ai alors décidé qu’il était temps de commencer à courir et à déconner au lieu de me diriger vers l’emplacement indiqué sur ma carte, naturellement. Cela s’est avéré être à la fois la meilleure et la pire idée que j’aurais pu avoir à l’époque. Mais je ne regrette rien. En fait, je recommencerais.

Alors que je commence à parcourir le terrain, je remarque ces petits robots appelés Soldier Constructs. En tant que débutant, je n’avais aucune idée de ce qu’ils faisaient, juste se détendre dans les terres, mais je l’ai ignoré. Ils s’occupaient de leurs affaires et je m’occupais des miennes. Ce n’est pas comme s’ils faisaient du mal à quelqu’un, n’est-ce pas ?

Faux. J’avais incroyablement tort dans cette hypothèse. J’avais laissé les petits gars faire leur truc, les dépassant pour commencer à gravir une colline, vraiment excité de voir à quel point je trouvais les paysages beaux. Cependant, alors que je le fais, un petit rocher surgit de nulle part et me frappe, me faisant subir des dégâts. Que diable?!

Je me suis retourné et la pierre avait été lancée par nul autre qu’un de ces robots Soldier Construct. Je n’avais rien de tout cela. Déplaçant frénétiquement mon appareil photo, je me suis installé sur le premier objet que j’ai pu trouver – un rocher géant. J’ai ramassé ce rocher et me suis retourné pour trouver la menace de lancer de pierres et lui donner un avant-goût de sa propre médecine. Je doute qu’il me lance à nouveau des choses s’il se fait renverser par ça.

Lien portant des rochers dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Source de l’image : Nintendo via Twinfinite

Et puis il y a juste un petit problème. Pendant le temps qu’il m’a fallu pour me détourner et chercher un objet à ramasser, le bot s’était éloigné, et je ne le voyais plus vraiment. Mais j’étais déterminé; cette chose allait payer. Je prendrais ma revanche et arrangerais les choses. Comme si J’allais laisser une petite chose s’en prendre à moi moins de dix minutes après le début du match !

Après quelques secondes de chasse acharnée, j’ai finalement trouvé le coupable et me suis précipité vers lui, tenant toujours ce rocher de la taille d’un monstre au-dessus de ma tête. Je marche jusqu’à cette chose et lui lance le rocher, m’attendant à ce qu’il transforme le Soldier Construct en rien de plus que des pièces de rechange. Cependant, lorsque ce rocher ne le blesse que pour une partie de ses dégâts et atterrit derrière lui, je sais que j’ai des ennuis.

Lien portant des rochers dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Source de l’image : Nintendo via Twinfinite

Cette petite chose est soudainement (et à juste titre) énervée, sortant immédiatement une sorte d’arme que le coupable du lancer de pierres a définitivement fait pas ont. C’est à peu près maintenant que je réalise que j’ai eu le mauvais gars, et maintenant je suis dans un combat à mort très maladroit. Je me précipite sur le côté et me précipite pour ramasser à nouveau le rocher, le lançant dans une direction aléatoire dans une tentative désespérée de gagner ce combat bizarre. Je rate, bien sûr, le rocher qui atterrit juste devant le bot.

Eh bien, je suis là maintenant et déterminé à gagner, même si c’est contre le mauvais adversaire. Je suis allé trop loin et j’ai jeté trop de pierres pour reculer et courir à ce stade. Le bot charge vers moi et je me dirige à nouveau vers le rocher, réussissant à le ramasser. Malheureusement, avant que je puisse le lancer, le bot m’achève avec une attaque finale et je meurs.

Liez la mort dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Source de l’image : Nintendo via Twinfinite

Quelle façon de m’accueillir dans le monde de Zelda. En moins de dix minutes, j’ai réussi à faire tuer Link dans un petit combat de pierres contre la mauvaise personne. C’est ainsi que j’ai appris que presque tout et n’importe quoi peut vous tuer dans ce jeu. Je pensais que je serais rapide à apprendre et à m’adapter, en sortant de mes erreurs, mais d’autres morts ont rapidement suivi. Tomber, se noyer, brûler, geler ; Je suis presque sûr que je les ai presque tous fait maintenant.

C’était un obstacle à surmonter car je me suis habitué au jeu, mais une fois que vous avez compris, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est une expérience brillante que j’ai vraiment appréciée jusqu’à présent. Cela peut être un moment émouvant lorsque vous vous retrouvez dans une situation difficile ou que vous gâchez quelque chose et que vous vous faites tuer à nouveau, mais cela fait partie de ce qui rend le jeu si intéressant et excitant.

J’espère que vous tous, les autres débutants, pourrez apprendre de mes erreurs et pratiquer votre objectif avant de vous lancer dans des combats de rock. Il est probablement prudent de vérifier que vous avez également la bonne cible. Après tout, personne n’aime se faire lancer des pierres, apparemment même les constructions de soldats.

[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]
[newpostarosa]

By mrtrv