Profchaosil y a 49 min(Modifié il y a 43 m)

Vous avez une mémoire très courte si vous pensez que le piratage ne nuit pas à l’industrie, il a presque tué les jeux sur PC au début des années 2000 avant que Steam PC n’obtienne des ports de jeux sur console parce que le piratage était endémique.

Regardez crysis 1, il a été tellement piraté qu’ils ont fait pivoter toute la franchise pour se concentrer sur des jeux pouvant fonctionner sur console et PC au lieu de simplement PC.

Le PDG de crytek a admis qu’il y avait plus du double de joueurs piratés que de joueurs légitimes pour crysis 1 et a déclaré que cela avait changé l’avenir de la conception de jeux pour eux loin du PC

https://www.ign.com/article…

Des attitudes comme celle-ci sont la raison pour laquelle Crysis 2 était une déchirure de morue linéaire au lieu d’un jeu d’échelle épique

Et si vous aviez une entreprise et que 50 % des personnes qui utilisent votre produit le volent ?

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By mrtrv