L’une des cinq couleurs de Magic: The Gathering est le vert, qui incarne la croissance, la nature et la nature sauvage. Naturellement, la couleur possède de puissants commandants qui peuvent être la pièce maîtresse d’un deck solide. De plus, les decks verts Mono peuvent être construits autour de plusieurs thèmes différents, de la rampe et des créatures géantes aux jetons et aux synergies tribales. Dans cet article, nous répertorions les 10 meilleurs commandants mono-verts que vous pouvez utiliser dans MTG.

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Azusa, perdue mais en quête

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Azusa vous permet de jouer deux terrains supplémentaires à chaque tour, un effet incroyablement puissant dans un format où le ramping est crucial. Avec Azusa comme commandant, vous pouvez rapidement prendre de l’avance sur le mana et submerger vos adversaires avec des créatures ou des sorts géants.

Ezuri, chef renégat

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Ezuri est un guerrier elfe qui donne +3/+3 aux autres elfes et piétine jusqu’à la fin du tour pour un seul mana vert. Cela fait de lui un excellent le commandant pour un deck tribal elfe, qui peut submerger les adversaires avec un essaim d’elfes qui deviennent plus gros et plus difficiles à bloquer au fur et à mesure que le jeu progresse.

Ghalta, faim primordiale

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Toutes les cartes n’ont pas besoin d’être exagérées, ce qui est précisément ce qu’incarne Ghalta. C’est une carte de dinosaure légendaire qui coûte 10 manas à lancer et a une puissance et une endurance de 12/12. De plus, plus vous avez de créatures puissantes sur le champ de bataille, moins il vous en coûtera de lancer Ghalta. Enfin, Ghalta a la capacité de piétiner, ce qui signifie que tout excès de dégâts infligé à une créature bloqueuse sera transmis au joueur ou au planeswalker défenseur.

Karametra, Dieu des moissons

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En tant que dieu des récoltes, Karametra permet aux joueurs d’augmenter rapidement leur mana et de faire avancer leur stratégie en recherchant dans leur bibliothèque une carte de terrain et en la mettant sur le champ de bataille. Ses autres capacités permettent aux joueurs de gagner de la vie ou de créer des créatures symboliques, renforçant encore son rôle de fournisseur et de protecteur de ses partisans.

Multani, l’avatar de Yavimaya

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Multani est un élémentaire légendaire qui grossit au fur et à mesure que vous mettez plus de terres dans votre cimetière. Il a également le piétinement et peut être renvoyé dans votre main depuis votre cimetière pour un seul mana vert. En utilisant Multani comme commandant, vous pouvez construire un deck autour des synergies de la rampe et du cimetière pour tirer parti de ses capacités.

Omnath, Locus de Mana

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Omnath est un élémental légendaire qui grossit à mesure que vous accumulez plus de mana dans votre réserve de mana. Il vous permet également de stocker ce mana d’un tour à l’autre, ce qui facilite le lancement de gros sorts et l’activation de puissantes capacités. Encore une fois, il est un excellent ajout aux ponts de rampe.

Selvala, cœur de la nature

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Selvala est un commandant très puissant qui peut produire une tonne de mana et d’avantage de cartes. Elle est un choix fantastique pour un deck axé sur la rampe car elle peut s’engager pour un mana égal à la force de la plus grande créature que vous contrôlez et piocher une carte chaque fois qu’une créature de force quatre ou plus arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle.

Titania, protectrice d’Argoth

Si vous recherchez un commandant particulièrement efficace dans les stratégies terrestres, où les joueurs visent à générer de grandes quantités de mana, Titania pourrait être la voie à suivre. C’est une créature élémentaire 5/3 qui coûte 3 manas verts à lancer. Sa capacité se déclenche à chaque fois qu’un terrain que vous contrôlez est mis au cimetière depuis le champ de bataille, vous permettant de renvoyer une carte de terrain de votre cimetière sur le champ de bataille.

Yeva, héraut de la nature

Yeva est une chamane elfe 4/4 avec le flash et la capacité de donner également le flash à toutes les autres créatures vertes que vous contrôlez. Cela signifie que vous pouvez lancer des créatures vertes à tout moment, ce qui vous permet de surprendre vos adversaires avec des créatures inattendues pendant le combat ou en réponse à leurs sorts. Elle se synergise incroyablement avec d’autres créatures vertes qui ont de puissantes capacités d’entrée sur le champ de bataille, telles que Acidic Slime ou Eternal Witness.

Vorinclex, voleur monstrueux

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En augmentant la quantité de mana que vos adversaires reçoivent de leurs terres et en les empêchant de subir des dégâts, Vorinclex peut mettre beaucoup de pression sur eux. De plus, il ajoute un marqueur -1/-1 à toute créature contrôlée par votre adversaire qui arrive sur le champ de bataille, entravant finalement sa stratégie.

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By mrtrv