Spike Chunsoft est de retour avec un autre lot d’informations sur Archives des maîtres détectives : Rain Code couvrant les épisodes, comment rassembler des souvenirs des interactions du protagoniste Yuma avec les détectives, des demandes des habitants de Kanai Ward, ainsi que des compétences de labyrinthe, et bien plus encore.

Épisodes et sous-quêtes

Gumshoe Gab

Dispersées autour de Kanai Ward se trouvent des statues qui ressemblent à Shinigami. Ces statues ou “Memory Shards” permettent de visionner des épisodes mémorables entre le protagoniste Yuma Kokohead et les autres détectives depuis son arrivée à Kanai Ward. Dans le menu, sélectionnez “Gumshoe Gab” pour afficher des indices sur l’endroit où ces fragments de mémoire sont cachés. Utilisez ces informations pour les rechercher.

Demandes

Profitez de différentes histoires en dehors de l’histoire principale grâce à des sous-quêtes qui aident les personnes dans le besoin. Tout au long de Kanai Ward, les gens vont demander de l’aide. Leurs demandes vont de la localisation d’un livre à la recherche d’un enfant disparu. Certaines de ces demandes nécessitent un simple raisonnement déductif.

Compétences du labyrinthe dans le labyrinthe mystérieux

Au fur et à mesure que Yuma acquiert de l’expérience en tant que détective, il gagnera des points de détective. Après avoir gagné un certain nombre de points de détective, son rang de détective augmentera et il gagnera des points de compétence, qui peuvent être utilisés pour apprendre des “compétences de labyrinthe”. Les points de détective peuvent être gagnés en répondant à des demandes, en enquêtant sur divers objets et lieux de la ville et en écoutant les histoires de ses habitants.

Au fur et à mesure que le rang de détective augmente, en plus de gagner des points de compétence nécessaires pour apprendre les compétences du labyrinthe, la capacité des emplacements de compétence « Mémoire » augmente également. Les compétences de labyrinthe peuvent être équipées dans ces emplacements, ce qui signifie que davantage de compétences de labyrinthe peuvent être utilisées à mesure que le rang de détective augmente.

Les compétences du labyrinthe appartiennent à l’une des trois catégories, chacune avec ses propres caractéristiques. En tant que joueur, si l’action est votre faiblesse, vous pouvez ajuster le niveau de difficulté en priorisant les compétences d’évasion. Si résoudre des énigmes est un défi, vous pouvez donner la priorité aux compétences de Solution Blade.

Les trois catégories de compétences du labyrinthe

  • Evasion – Compétences qui atténuent la difficulté des éléments de jeu orientés vers l’action, comme ralentir les déclarations du Mystery Phantom dans un Reasoning Death Match.
  • Solution Blade – Compétences qui facilitent la difficulté des éléments de puzzle, comme l’élimination des choix de réponses incorrects par exemple.
  • Endurance – Augmente la santé maximale de Yuma, ce qui réduit la probabilité que le jeu se termine si vous faites une erreur.

Nouveaux détails du labyrinthe mystérieux : éléments de résolution d’énigmes et actions supplémentaires dans le match à mort raisonné

DIEU Shinigami

Il s’agit d’une séquence de résolution de mystères bourrée d’action qui se produit à la fin d’un labyrinthe mystérieux. Un Shinigami de grande taille franchit les obstacles pour traquer le Mystery Phantom qui ressemble au véritable coupable. Éloignez les boules de fer, taclez à travers les murs et sautez pour éviter les pointes.

Recréation de salle verrouillée

La pièce fermée à clé où le crime a eu lieu est recréée dans le Mystery Labyrinth. Déduisez la méthode et les moyens de créer la pièce verrouillée et découvrez l’astuce.

Actions supplémentaires pour raisonner les matchs à mort

De nouvelles actions pour affronter le Mystery Phantom dans un Reasoning Death Match sont ajoutées au fur et à mesure que l’histoire progresse. Les Death Matchs de raisonnement deviennent de plus en plus intenses et complexes, alors assurez-vous de tirer pleinement parti de ces actions.

Repousser

Cette action peut être effectuée avec la Solution Blade contre la déclaration bleue d’un Mystery Phantom, en la lui renvoyant. En répondant de cette manière, vous pouvez tirer plus de déclarations et vous rapprocher du cœur de l’affaire. Si le Fantôme dit : « Il est clair qui est le coupable », vous pouvez contester les motifs de la réclamation, même en l’absence de preuves.

Aider

Utilisez une assistance de Shinigami ou d’un détective qui l’accompagne dans un Reasoning Death Match pour lancer un bouclier autour de Yuma. Cela le rendra invincible pendant une période de temps déterminée. Utilisez Assist avec précaution, car il ne peut pas être utilisé consécutivement.

Consultez la galerie ci-dessous pour voir de plus près les épisodes et les sous-quêtes, les compétences du labyrinthe et plus encore dans Master Detective Archives: Rain Code.

Master Detective Archives : Rain Code sera lancé sur Switch le 30 juin 2023.

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By mrtrv